如何正确压缩你的作品集,来看看腾讯高级视觉设计师的经验 ...

2021-04-19 00:00 5405 浏览

大家好,我是彩云。最近有不少设计师朋友在我的设计交流群里问作品集压缩相关的问题,就干脆再写一篇文章详细介绍作品集压缩相关的问题吧。

为什么需要压缩作品集

小而美的东西,大家都比较容易有好感,作品集也一样。体积小的作品集,对接收者来说,下载速度快,占用时间少,打开少卡顿,体验良好。你要知道,大部分面试官平时都巨忙,一份体积小,压缩得当的作品集是会有印象分的,相反,一份几十上百 M 的作品集发过来,光下载就要等好一会儿,能有好感吗?

另外,很多需要上传作品集的网站对于作品集附件都是有体积要求的,像腾讯,拉钩,上传的作品集附件就是 10M 以内,压缩就变成了一件必须要做的事了。我知道很多人会说,作品集很难压缩到这个程度,或者说体积虽然压缩到了,图片质量却惨不忍睹。

其实是有方法的。今天就跟大家分享我的压缩小经验,让作品集又小又清晰。话说,我当时面试腾讯的作品集有 80 多页,大小也才 9M,重点是还很清晰,用的就是我下面要说的方法。

压缩作品集的正确流程

现在大家都知道,设计师找工作需要带上简历(word)+作品集(pdf)。不选择 keynote 或者 ppt 的原因是因为字体可能会丢失,格式可能错位,或因版本不同打不开之类的,你做的美美的作品集,很难想象在面试官电脑上打开会成什么鸟样。

很多朋友在最后输出 pdf 时,首先想到的就是找在线 pdf 压缩工具,但很多在线工具上传下载麻烦不说,最主要是压缩效率也很差(有不少甚至还是收费的)。

那针对 pdf 的压缩,我的方法是先把作品集输出成图片,再把图片通过 ImageOption 之类的工具压缩后转成 pdf 就 OK 了。

如果用 ImageOptim 对图片进行压缩,一般使用默认设置就够了,默认设置几乎可以让图片做到无损,但也会压缩的比较小。如果你还想再小一点的话,可以手动设置有损压缩,调整到你需要的压缩比,注意压缩后的展示效果哦。

压缩工具的选择

我知道很多人经常会用 https://tinypng.com 这个网站去压缩图片,但用这个网页压缩会有 2 个问题,一方面是没法设置压缩比例,另一方面是每次只能压缩 20 张,而且压缩完你还得下载下来,非常麻烦。

△ tinypng网站截图

所以,我在压缩的时候选择的工具是 ImageOptim。它的优势在于能一次性批量压缩 N 张图片,且交互方便,直接拽进去就 OK 了,压缩文件也不需要你另存,直接保存在原文件夹,而且还能设置压缩比例。相当省时间,时间就是金钱啊,朋友们!早一分下班都是好的!

压缩进阶技巧

如果按上面那个操作后,依然觉得大的,还可以使用进阶压缩技巧,简单说就是对不同图片设置不同压缩比。

对于作品集中不大需要展示像素级细节的页面,可以适当设置更高的压缩比,比如文字型页面,插画型页面和运营类页面等等(当然如果你觉得这些能展示你的核心优势,那可以适当放宽)。

△ 压缩比设置参考,可根据实际情况来判断,以不影响视觉效果为准

而对于作品集中需要展示像素级细节的页面,可以适当设置放宽压缩比例,比如图标细节页面,界面细节页面等等。

△ 压缩比设置参考,可根据实际情况来判断,以不影响细节展现效果为准

这样根据不同页面,单独压缩,可以获得更好的展示效果,同时也使得作品集更加精致,加分!

压缩实验案例

前面说了那么多,有些人可能不相信这样真的有效。为了验证我的方法确实是有效的,我给大家做了一个小实验(没错,就是这么严谨)。

我准备了一个 10 页的作品图,导入 keynote 转成 pdf 后有 22.5M 大小,然后我丢到一个常用的 pdf 在线压缩网站进行压缩,压缩后的尺寸是 17.27MB。

△ pdf 压缩前有 22.5M

△ 在线 pdf 压缩工具压缩后有 17.27M

然后,再用我常用的办法,先压缩好图片,然后同样导入 keynote,再生成 pdf,这时候神奇的事发生了,此时的 pdf 的体积是 9.2M。

那有人会怀疑,体积小了清晰度会不会损失呢?其实不会,我们来对比下,至少肉眼根本看不出来,甚至比在线压的 pdf 还要更清晰。

△ 我选的原图本身就有略微模糊,对比细节效果观察即可

其他情况

作品集的压缩有时候也是需要灵活处理的。如果是投递简历的时候,在邮件中或网站中以附件形式的作品集,肯定是压缩的小一点,体验才好,因为这样会减少看作品集人的成本。

但如果,你已经跟面试官单聊了,或者现场沟通了,其实作品集压不压都不大要紧,以作品展示质量最高为佳。我通常都会准备 2 份作品集,一份压缩版的,用于附件方便发送,还会再准备一份无压缩版,用于现场面试用的,这样展示效果最佳。

总结

作品集的压缩虽然是一件小事,但做好了也会提升面试体验。不单从自身角度来考虑,也需要优化对方的体验,往大了说,也是一个用户体验的过程,而我们不就是为体验负责的一群人么。

我在平时看过很多人的作品集,也帮忙提出过非常多的优化建议。但是有些作品压缩的太模糊,真的是很吃亏的一件事,本来非常好的作品,却无奈看不清细节,很是可惜,希望大家也都注重这块的问题吧。

最后总结下我介绍的方法核心:先压缩好图片,再制作 pdf,最后作品集就会体积小,清晰度高,学到了吗?分享给身边有需要的小伙伴吧。

分享:
相关内容
  • 用经典的设计原则,深度解析闲鱼的用户体验设计
    今天我们主要从用户体验的部分原则来看闲鱼,主要以产品视觉设计四大原则、交互设计十大可用性原则、情感化设计来看闲鱼,今天先讲两个部分:视觉和交互的用户体验。其实主要是因为用户体验分为这个几个方面:视觉的感官体验,给用户带来的是视觉表现层的体验,所以我们把产品视觉设计四大原则来对照用户的感官体验。交互的用户体验,也就是产品设计中给用户
  • 保障效率!如何做好跨团队交互设计协同?
    近期我被临时抽调进兄弟公司的大型紧急项目中去协助交互设计半个多月,对跨团队交互设计协同颇有感触也有了些许思考。一谈到团队协同,大家首先联想到的大概就是碰头会、晨会、日报这些协同中常见的大小事项。确实,在高压的项目背景下多人协同的沟通会比往日要求更加频繁和密切,但仅仅增强沟通对于跨团队协同来说是远远不够的。那么,实现高效的跨团队交互
  • 如何从零开始设计海报?用一个完整案例教会你
    海报的创意与玩法,不只限于排版,优秀的海报可以把作品的高度拔升好几个层级,省去了大量繁琐文案的赘述,让人一目了然,这样的作品既不乏深度,也不失美感。接下来我以近年的一些工作经验来给大家分享关于海报设计的经验。立意一个作品的立意是个重点问题 ,其重要性关乎到后期作品的效果,立意一旦有些偏差、或者并不符合主题,那就跟写了一篇跑题作文一样
  • 用户不信任你做的产品/界面?不如试试这5招
    什么是产品的信任感??指:基于产品为用户提供可靠服务、价值依赖的一种情感体验。这种体验不仅影响着用户黏性的强弱、业务目标的实现,也影响着不同生命周期下给产品带来的价值。如图:而在产品与用户间建立信任感的过程中,我惊奇地发现有 3 个因素贯穿始终:理念 > 内容 > 表现。基于什么样的理念,向用户传递什么内容,并且怎么表现。所以,未来 3 篇文章主
  • 如何从零开始设计海报?用一个完整案例教会你!
    海报的创意与玩法,不只限于排版,优秀的海报可以把作品的高度拔升好几个层级,省去了大量繁琐文案的赘述,让人一目了然,这样的作品既不乏深度,也不失美感。接下来我以近年的一些工作经验来给大家分享关于海报设计的经验。立意一个作品的立意是个重点问题 ,其重要性关乎到后期作品的效果,立意一旦有些偏差、或者并不符合主题,那就跟写了一篇跑题作文一样
相关推荐
图文专题
热门内容
  • 想做好线下物料?收了这份平面设计师必修的基础印刷知识
    如果一个设计师对印刷流程和工艺不够了解,那么作品落地时必将大打折扣,所以了解印刷技术方面的基础知识,是每个平面设计师的必修课。平版印刷平版印刷是将油墨印至橡皮滚筒,再藉由压力滚筒印刷至纸上。这是多种印刷方式中最常见的一种,印刷质量较好,图文精细、层次丰富,图像色彩的还原性好,大部分画册、海报、杂志、书刊、包装等都是用单张纸平版胶印
  • 如何设计小程序?来看这份超全面的指南!
    前言最近正好在做小程序相关的项目,发现现在关于小程序相关的文章还比较少,能吸收的运用到实际工作中的技巧也「比较有限」,所以我想着自己来尝试写一篇「相对全面和实战」的文章,来帮助到越来越多做小程序的设计师们。小程序的发展史2017 年 1 月 9 日,张小龙在 2017 微信公开课 Pro 上发布的微信小程序正式上线。2017 年 1 月 9 日微信小程序平台正式发布,在业界
  • 用经典的设计原则,深度解析闲鱼的用户体验设计
    今天我们主要从用户体验的部分原则来看闲鱼,主要以产品视觉设计四大原则、交互设计十大可用性原则、情感化设计来看闲鱼,今天先讲两个部分:视觉和交互的用户体验。其实主要是因为用户体验分为这个几个方面:视觉的感官体验,给用户带来的是视觉表现层的体验,所以我们把产品视觉设计四大原则来对照用户的感官体验。交互的用户体验,也就是产品设计中给用户
  • 资深UI设计师搞定输入框和表单的20个秘诀
    编者按:这篇文章来自资深设计师Taras Bakusevych,长期从事金融和企业类数字产品的设计,在表单设计领域造诣精深。这篇文章梳理了他总结的 20 条表单和输入框的设计经验,实用性极强。表单是 UI 界面中最为常见的元素,它通常是用来搜集和呈现一些数据、信息和特定的字段。在现实世界中,印刷的表格存在的时间更为久远,它们身上有很多设计可以作为重要的参考,帮助
  • 设计师们,别停留在以用户为中心的时代了
    在互联网的下半场,初期的各种红利被消耗殆尽,用户变得越来越难「伺候」,获取用户的成本也越来越高。这个时候我们不再像蓝海市场(指:当今还不存在的产业)时代,只要做好产品体验就可以轻松收获大批用户,为了生存和赚更多的钱,越来越多的企业开始全面数据化,定量测评每个部门的价值,以此「开源节流」。所以如果只是停留在以用户为中心的思路进行产品
联系方式
  • 400-1234-5678
  • 13333333333
  • test#qq.com